Dev'Art
Vue d'ensemble
Jeu en réalité virtuelle réalisé en 32h lors du hackathon interne de l'IUT, sur le thème "Écho". Le jeu joue avec la dimension du temps. Notre équipe a remporté le prix coup de cœur du public.
Le concept
- Thème imposé : Écho
- Mécanique centrale autour du temps
- Expérience immersive en VR
- Développé à 4 en 32h
Technologies
- Unity — moteur de jeu
- C# — scripting
- SDK VR — interactions immersives
- Git — versioning en équipe
Mon rôle
- Développement des mécaniques de jeu
- Gestion du temps dans Unity
- Intégration des interactions VR
Résultat
- 🏆 Prix coup de cœur du public
- Projet finalisé dans les temps
- Bonne cohésion d'équipe sous pression
Bilan
Une expérience intense et enrichissante. Travailler en équipe sur 32h m'a appris à prendre des décisions vite, à bien découper les tâches et à rester focus sous pression. Gagner le prix du public était une belle récompense pour l'équipe.