Thomas Salvador

Dev'Art

2024 — 32h
Unity C# VR Équipe de 4

Vue d'ensemble

Jeu en réalité virtuelle réalisé en 32h lors du hackathon interne de l'IUT, sur le thème "Écho". Le jeu joue avec la dimension du temps. Notre équipe a remporté le prix coup de cœur du public.

Le concept

  • Thème imposé : Écho
  • Mécanique centrale autour du temps
  • Expérience immersive en VR
  • Développé à 4 en 32h

Technologies

  • Unity — moteur de jeu
  • C# — scripting
  • SDK VR — interactions immersives
  • Git — versioning en équipe

Mon rôle

  • Développement des mécaniques de jeu
  • Gestion du temps dans Unity
  • Intégration des interactions VR

Résultat

  • 🏆 Prix coup de cœur du public
  • Projet finalisé dans les temps
  • Bonne cohésion d'équipe sous pression

Bilan

Une expérience intense et enrichissante. Travailler en équipe sur 32h m'a appris à prendre des décisions vite, à bien découper les tâches et à rester focus sous pression. Gagner le prix du public était une belle récompense pour l'équipe.

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