Cryptoportiques d'Arles
Vue d'ensemble
Visite virtuelle des cryptoportiques romains d'Arles, réalisée pour la mairie dans le cadre d'une SAE. Le projet combine une application Unity pour la visite 3D et un back-office web pour la gestion des sessions de jeu.
Fonctionnalités
- Visite virtuelle en 3D des cryptoportiques
- Points d'intérêt interactifs
- Back-office de gestion du contenu
- Base de données pour les sessions de jeu
Stack technique
- Unity — moteur 3D / visite virtuelle
- TypeScript — back-end API
- React/CSS — interface web
- MySQL — base de données
Mon rôle
- Développement de la partie Unity
- Développement du premier backend
Contexte
- Projet commandé par la mairie d'Arles
- SAE — situation d'apprentissage et d'évaluation
- Équipe de 4 étudiants
Bilan
Ce projet m'a permis de travailler sur un vrai cas client avec une commande concrète. Jongler entre Unity et une stack web complète (TypeScript + MySQL) en équipe était ambitieux, mais très formateur. Les présentations à la mairie était de premières expérience de présentations d'un produit en conditions réelles.